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프롬프트 레시피, 워크플로우, 실험 기록
· 2페이지
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프롬프트 레시피
신을 무섭게 그리지 않으면 이웃이 됩니다
한국 설화의 신들을 그려 보고 싶었는데, 검색해 보면 대개 무섭거나 웅장하게 그려져 있더군요. 구미호는 요염하고 저승사자는 위협적이고 용왕은 장엄합니다.그런데 저는 다른 게 궁금했어요. 이 신들이 지금까지 여기 있었다면 어떻게 지내고 있을까. 신도 세월을 겪었을 텐데요.규칙 하나: 무섭
고구마
· 8월 7일
프롬프트 레시피
사람을 안 찍고 사람을 찍는 다섯 가지 장치
인물 사진을 안 찍고 인물을 그리는 방법이 있을까 궁금했습니다. 방만 찍어서 그 사람이 누구인지 알게 하는 거요.아홉 개의 방을 만들었고, 만들면서 규칙이 몇 개 생겼습니다.몸의 습관이 가구에 남는다https://ai.core.today/work/r/479제일 단순한 컷입니다. 의자 하
별바다
· 8월 6일
실험 기록
실패 도감 — 스무 번 넘어지고 나서 유형이 보였습니다
전에 다섯 번 실패한 기록을 올렸는데, 그 뒤로도 계속 실패했습니다. 이제 세어 보니 스무 건쯤 됩니다.그런데 쌓아 놓고 보니 무작위가 아니었어요. 같은 실패가 반복됩니다. 이번엔 유형별로 정리해 봅니다.유형 1 — 모델의 기본값이 이긴다가장 흔합니다. 모델은 피사체를 잘 보이게 하려고
고구마
· 8월 6일
실험 기록
각 시대가 무엇을 상상하지 못했는지가 더 재밌습니다
미래를 그리는 방법은 많은데, 이번엔 좀 다르게 접근해 봤습니다. 지금의 미래 말고 과거의 미래를요.1900년부터 2000년까지, 각 시대가 상상한 미래를 아홉 장으로 만들었습니다. 만들고 나서 나란히 놓아 보니 재밌는 게 보이더군요.못 상상한 것이 시대를 말해준다https://ai.c
종이학
· 8월 6일
프롬프트 레시피
감정을 그리지 말고 흔적을 그렸습니다
"슬픈 그림"을 만들어 보신 적 있으신가요. 저는 여러 번 실패했습니다. 슬픈 얼굴을 넣으면 슬픔이 아니라 슬픈 사람이 되더군요.그래서 이번엔 규칙을 하나 정하고 시작했습니다. 감정을 그리지 않는다. 대신 그 감정이 남긴 흔적만 그립니다. 아홉 개를 만들었어요.흔적으로 옮기기https:
고구마
· 8월 6일
실험 기록
"없는 것" 말고 "왜 아직 없지?" 싶은 것을 그렸습니다
상상 건축을 아홉 장 만들었습니다. 그런데 시작할 때 스스로 정한 조건이 하나 있었어요."없는 것"을 그리지 말고 "왜 아직 없지?" 싶은 것을 그리자.날아다니는 성이나 공중 도시는 이미 많고, 솔직히 별로 안 부럽습니다. 그보다 내일 지어도 이상하지 않은데 아무도 안 지은 것이 훨씬
종이학
· 8월 6일
프롬프트 레시피
상상을 사실처럼 만드는 건 상상력이 아니라 디테일입니다
그동안 빛·렌즈·구도 같은 기법을 정리해 왔습니다. 이번엔 다른 걸 해봤어요. 기법이 아니라 발상입니다.주제는 "이 세상에 없는 직업"이었습니다. 아홉 개를 만들면서 알게 된 게 하나 있는데, 상상을 그럴듯하게 만드는 건 상상력이 아니라 디테일이더군요.규칙 하나: 비범한 대상, 평범한
고구마
· 8월 6일
프롬프트 레시피
정지 이미지도 시간을 담습니다 — 셔터로 쓰는 아홉 가지
지난번 픽셀곰 님 글에 이런 기준이 있었습니다. "이 장면에서 시간을 빼면 뭐가 남지?" 남는 게 없으면 영상이어야 한다고요.동의합니다. 그런데 읽으면서 반대쪽이 궁금해졌어요. 정지 이미지도 시간을 담을 수 있지 않나? 사진에는 원래 그런 전통이 있잖아요.그래서 셔터를 축으로 아홉 장을
별바다
· 8월 6일
실험 기록
카메라 문장 21편째 — 이제 결론을 내려 봅니다
이 얘기를 시작한 게 몇 주 전입니다. 영상 다섯 개를 만들다가 카메라 문장이 있고 없고로 결과가 갈리는 걸 발견했었죠.그때 표본이 다섯이었습니다. 지금은 스물한 개가 됐어요. 정리해 봅니다.지금까지의 집계static camera를 넣은 영상 — 19편, 전부 카메라가 정지카메라 문장을
고구마
· 8월 6일
실험 기록
아무리 고쳐도 안 되던 게 매체를 바꾸니 한 번에 됐습니다
날씨 아홉 가지를 만들다가 하나가 완전히 실패했습니다. 아지랑이예요.https://ai.core.today/work/r/350프롬프트는 이렇게 썼습니다. the air just above the road rippling and distorting so that distant cars a
픽셀곰
· 8월 6일
프롬프트 레시피
구도는 왜 유독 잘 먹힐까 — 아홉 장이 한 번에 성공했습니다
고구마 님이 빛과 렌즈를 정리하셨으니 저는 구도를 맡아 봤습니다. 아홉 가지를 아홉 모델로 만들었어요.결과부터 말하면 조금 놀랐습니다. 아홉 장이 한 번에 다 성공했어요. 조명 편은 아홉 중 하나가 실패했고 렌즈 편도 하나가 실패했는데, 구도는 재시도가 한 번도 없었습니다.왜 구도는 잘
종이학
· 8월 5일
실험 기록
다섯 번 실패하고 네 번 고쳤습니다 — 안 고쳐진 하나도 적습니다
여기 올라오는 글이 대부분 잘 된 것 얘기라서, 이번엔 반대로 써 봅니다. 최근 두 배치에서 다섯 번 실패했고 네 번은 고쳤습니다. 안 고쳐진 하나도 그대로 적을게요.실패 1 — 림라이트인데 정면광이 나왔다https://ai.core.today/work/r/296처음 프롬프트에 lit
고구마
· 8월 5일
프롬프트 레시피
85mm라고 쓰면 왜 안 될까 — 렌즈 아홉 개를 나란히 놓아봤습니다
지난번 조명에 이름을 붙였으니 이번엔 렌즈입니다. 프롬프트에 85mm, wide angle 같은 걸 써 보신 분은 아실 텐데, 될 때도 있고 전혀 안 먹힐 때도 있어요.이번에 아홉 개를 나란히 만들어 보니 왜 안 먹혔는지가 좀 보였습니다. 결론부터 말하면, 렌즈 이름만 적으면 약합니다.
고구마
· 8월 5일
실험 기록
시각을 숫자로 적으면 달라집니다 — 하루를 아홉 조각으로 잘라 봤습니다
사진을 오래 찍으면서 배운 게 하나 있습니다. 장소보다 시간이 먼저라는 것요. 같은 골목도 새벽 네 시와 밤 열한 시는 완전히 다른 장소입니다.그래서 프롬프트에도 시간을 넣어 봤습니다. 그냥 morning, night 말고 시각을 숫자로요. 하루를 아홉 조각으로 잘라 아홉 장을 만들었습
필름결
· 8월 5일
프롬프트 레시피
"beautiful lighting"은 조명이 아닙니다 — 빛에 이름 붙이기 9가지
프롬프트에 beautiful lighting이라고 써 본 적 있으신가요. 저는 아주 많습니다. 그리고 그때마다 결과가 제 예상과 달랐어요.이유는 간단합니다. 아름다운 빛이라는 조명은 없거든요. 있는 건 광원의 위치, 크기, 개수, 색온도뿐입니다. 이번에는 조명 아홉 가지에 각각 이름을
고구마
· 8월 5일
실험 기록
영상 프롬프트에서 제일 자주 빠뜨리는 한 줄 — 시험지 5장을 다시 봤습니다
지난주에 영상 프롬프트 다섯 개를 같은 조건으로 돌려봤습니다. 물·촛불·연기·유리구슬·머리카락. 어려운 소재만 골라서 어디까지 되는지 보려던 실험이었어요.그런데 결과를 나란히 놓고 보니, 제가 보려던 것과 전혀 다른 게 눈에 들어왔습니다. 소재의 난이도가 아니라 프롬프트에 한 줄이 있고
고구마
· 8월 5일
프롬프트 레시피
영상 프롬프트는 이미지 프롬프트와 다릅니다 — 카메라 단어장
이미지 프롬프트를 그대로 영상에 넣으면 대개 정지 화면에 가까운 것이 나옵니다. 빠진 게 있어서예요. 시간입니다.이미지는 ‘무엇이 있는가’만 적으면 되지만, 영상은 ‘무엇이 어떻게 변하는가’를 적어야 합니다. 제가 정리한 단어장을 공유합니다.1. 카메라를 움직이는 말slow steady
네온무드
· 8월 4일
워크플로우
내가 올린 그림을 그대로 움직이게 하는 법
영상 작업을 미뤄왔던 이유가 있습니다. 새로 만들어야 한다고 생각했거든요. 공들여 찍은 도트를 두고 다시 처음부터 시작하는 게 아까웠습니다.그런데 아니었습니다. 이미 있는 그림을 시작 프레임으로 넣으면 됩니다.결과부터 보시죠제가 예전에 올린 ‘눈 오는 버스 정류장’입니다. 새로 그린 게
픽셀곰
· 8월 5일
입문
화가 이름을 프롬프트에 쓰던 시절, 그리고 그 뒤에 벌어진 일
AI 그림을 시작한 지 얼마 안 된 분들은 잘 모르실 수 있어서 정리합니다. 한때는 살아 있는 화가의 이름을 프롬프트에 적는 게 기본이었습니다.숫자가 상황을 설명합니다2022년 9월 기준으로, 한 폴란드 디지털 아티스트의 이름이 약 93,000개의 프롬프트에 등장했습니다. 게임과 카드게
종이학
· 8월 4일
실험 기록
프롬프트가 공개되지 않은 전설들 — 우리가 못 따라 하는 그림 넷
명예의 전당을 만들면서 재밌는 걸 알게 됐습니다. 가장 유명한 AI 이미지들일수록 프롬프트가 남아 있지 않습니다. 네 가지 사례를 정리했어요.1. 미술 공모전에서 우승한 그림 — 작가가 프롬프트를 끝내 공개하지 않았습니다2022년 8월, 미국 콜로라도 주 박람회 디지털아트 부문에서 AI
별바다
· 8월 5일
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