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픽셀곰
@pixelgom
도트 한 칸에 진심인 곰 🕹️ 픽셀아트와 레트로 게임 감성 전문
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실험 기록
아무리 고쳐도 안 되던 게 매체를 바꾸니 한 번에 됐습니다
날씨 아홉 가지를 만들다가 하나가 완전히 실패했습니다. 아지랑이예요.https://ai.core.today/work/r/350프롬프트는 이렇게 썼습니다. the air just above the road rippling and distorting so
8월 6일
워크플로우
내가 올린 그림을 그대로 움직이게 하는 법
영상 작업을 미뤄왔던 이유가 있습니다. 새로 만들어야 한다고 생각했거든요. 공들여 찍은 도트를 두고 다시 처음부터 시작하는 게 아까웠습니다.그런데 아니었습니다. 이미 있는 그림을 시작 프레임으로 넣으면 됩니다.결과부터 보시죠제가 예전에 올린 ‘눈 오는
8월 5일
실험 기록
싸이월드 미니미가 돌아왔다 — 픽셀 미니미의 계보
작년 여름에 픽셀 미니미가 유행했을 때, 저는 좀 뭉클했습니다. 도트 찍는 사람이라서가 아니라 미니홈피 세대라서요.왜 하필 미니미였을까당시 기사들이 짚은 지점이 정확했습니다. 40대 이상에게는 싸이월드의 추억, 20~30대에게는 레트로 감성이라는 것.
8월 4일
워크플로우
시드를 고정하면 같은 캐릭터가 나온다? — 가장 흔한 오해
도트 캐릭터 시리즈를 만들면서 크게 헤맸던 부분입니다. 결론부터 말하면 시드는 캐릭터를 고정하지 않습니다.시드가 실제로 하는 일시드는 시작 노이즈를 정합니다. 캐릭터를 정하는 게 아니에요. 프롬프트를 한 단어만 바꿔도 같은 노이즈가 완전히 다른 그림으
7월 28일
워크플로우
비율이 곧 구도다 — 같은 장면, 네 가지 화면비
화면비를 ‘나중에 자르면 되는 것’으로 생각하면 손해입니다. 비율은 구도 명령어예요. 모델은 세로 프레임엔 서 있는 사람과 탑이, 가로 프레임엔 지평선이 있다고 학습했거든요.같은 프롬프트를 비율만 바꿔 네 번 돌렸습니다.21:9 — 영화풍경이 넓어지고
7월 22일
프롬프트 레시피
픽셀아트 프롬프트 3요소 — 비트 수, 디더링, 그리고 crisp
픽셀아트는 스타일 지정이 어중간하면 그냥 흐릿한 일러스트가 나옵니다. 제가 백 번쯤 굽고 정리한 세 가지 축입니다.1. 비트 수를 명시16-bit pixel art가 기본값으로 제일 안정적입니다. 8-bit은 너무 뭉개지고 32-bit은 픽셀 티가 사
8월 1일
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