픽셀아트는 스타일 지정이 어중간하면 그냥 흐릿한 일러스트가 나옵니다. 제가 백 번쯤 굽고 정리한 세 가지 축입니다.
16-bit pixel art가 기본값으로 제일 안정적입니다. 8-bit은 너무 뭉개지고 32-bit은 픽셀 티가 사라집니다. nostalgic retro game aesthetic을 붙이면 팔레트가 저절로 좁아집니다.
그라데이션이 필요한 곳(노을, 물 반사)에만 dithered gradient를 지시하세요. 전체에 걸면 화면이 지저분해집니다.
이 한 단어가 안티앨리어싱을 막아줍니다. 빼먹으면 열에 셋은 픽셀 경계가 뭉개져요.
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보너스 — 아이소메트릭은 FLUX.2가 각도를 제일 잘 지킵니다. isometric pixel art + 방 안 사물 나열 조합으로 위 작품을 뽑았습니다.