
🎬 애니메이션 만들기 — 애니메이션은 그림체 하나를 정하고, 그 그림체로 '움직이는 10초'를 만드는 일이에요. 이 기획의 튜토리얼들은 컷아웃·클레이·셀·3D·배경미술·성우처럼 애니메이션의 한 갈래씩을 맡아요. 공통 규칙은 정지 이미지를 먼저 완성하고 그다음 움직인다는 것 — 그림이 좋아야 영상이 좋아요.
애니 속 음식은 진짜보다 맛있어 보여요. 비밀은 세 가지예요 — 과장된 윤기, 두껍게 그린 김, 실제보다 1.5배 푸짐한 양. 이 튜토리얼은 그 세 가지를 프롬프트로 옮겨 라면 한 그릇을 애니로 그리고, 김이 피어오르고 면이 들어 올려지는 10초를 만들어요. '말하는 음식 쇼츠'의 애니 버전이에요 — 이번엔 음식이 말하지 않고, 그냥 맛있어요.
비율 16:9로 생성하세요.
극장판 애니메이션의 한 컷. 일본 극장판 애니메이션의 음식 작화 스타일(지브리풍). 셀 채색이지만 음식만은 유난히 정성스럽게 — 윤기 나는 하이라이트, 김이 오르는 흰 연기, 과장된 촉촉함과 두께감, 따뜻한 주황 조명, 손으로 그린 선. 밤의 작은 포장마차 안, 나무 카운터 위에 방금 나온 라면 한 그릇이 화면 가운데 크게. 그릇은 흰 사기에 파란 선 무늬, 국물은 진한 주황빛으로 윤기가 반짝이고, 면은 실제보다 푸짐하게 그릇 위로 봉긋 솟아 있다. 위에 반숙 달걀 반쪽(노른자가 주황빛으로 흐를 듯), 두툼한 차슈 두 장, 파 송송, 김 한 장. 그릇에서 흰 김이 두껍게 피어올라 포장마차 전등 불빛을 받아 빛난다. 옆에 나무젓가락 한 쌍과 물컵. 배경은 흐릿한 포장마차 천막과 매달린 전등, 밖은 남색 밤. 사람은 없음. 글자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·화면·상자에도 읽히는 글자 없이).
| 품질 | medium |
| 비율 | 16:9 |
1단계 컷을 편집할 이미지로 붙이고 생성하세요.
첨부한 이미지의 캐릭터·그림체·색을 그대로 유지합니다. 첨부한 컷과 같은 라면, 같은 그릇, 같은 포장마차. 같은 장면의 다음 컷. 일본 극장판 애니메이션의 음식 작화 스타일(지브리풍). 셀 채색이지만 음식만은 유난히 정성스럽게 — 윤기 나는 하이라이트, 김이 오르는 흰 연기, 과장된 촉촉함과 두께감, 따뜻한 주황 조명, 손으로 그린 선. 화면 오른쪽에서 들어온 손(손과 손목만, 소매는 회색 니트)이 나무젓가락으로 면을 한 움큼 높이 들어 올린 순간. 면 가닥이 탱탱하게 늘어지며 국물 방울이 뚝뚝 떨어지고, 들어 올린 면에서 김이 더 세게 피어오른다. 그릇은 화면 왼쪽 아래, 면은 화면 가운데 위. 전등 불빛이 면의 윤기에 반사. 글자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·화면·상자에도 읽히는 글자 없이).
| 품질 | medium |
| 비율 | 16:9 |
1단계 컷을 레퍼런스 이미지로 넣고 10초로 생성하세요. 약 670크레딧이에요.
첫 프레임의 애니메이션 라면 컷을 그대로 이어 간다. 처음 4초: 그릇에서 흰 김이 계속 두껍게 피어오르며 전등 불빛에 일렁이고, 국물 표면이 아주 살짝 흔들리며 윤기가 반짝인다. 5초째: 화면 오른쪽에서 회색 니트 소매의 손이 나무젓가락을 들고 들어와 면을 한 움큼 집어 천천히 높이 들어 올린다 — 면 가닥이 탱탱하게 늘어지고 국물 방울이 뚝뚝 떨어지며 김이 더 세게 오른다. 마지막 2초: 면을 든 채 멈춘다. 셀 애니메이션의 손그림 질감을 유지하고, 그릇과 배경은 움직이지 않는다. 카메라 고정. 소리는 포장마차의 국물 끓는 소리와 전등의 지직거림, 면을 들어 올릴 때의 젖은 소리.
| 길이 | 10 |
| 해상도 | 720p |
| 비율 | adaptive |
| 오디오 생성 | true |