
🎬 애니메이션 만들기 — 애니메이션은 그림체 하나를 정하고, 그 그림체로 '움직이는 10초'를 만드는 일이에요. 이 기획의 튜토리얼들은 컷아웃·클레이·셀·3D·배경미술·성우처럼 애니메이션의 한 갈래씩을 맡아요. 공통 규칙은 정지 이미지를 먼저 완성하고 그다음 움직인다는 것 — 그림이 좋아야 영상이 좋아요.
클레이 애니메이션(월레스와 그로밋 같은)에서 캐릭터가 말할 때는 입 모양을 점토로 바꿔 끼워요. 그래서 클레이 대사 장면은 입이 '붙였다 뗀' 것처럼 툭툭 바뀌죠. 이 튜토리얼은 입 모양 시트를 먼저 만들어 AI에게 "이 입들로 말해"라고 시키는 방법이에요. '클레이 인형극 드라마'보다 한 단계 더 — 입에 집중해요.
비율 4:3으로 생성하세요.
클레이 애니메이션 캐릭터 '뭉치'의 설정 시트를 찍은 사진. 손으로 빚은 점토(클레이) 스톱모션 애니메이션 스타일. 지문 자국이 보이는 유광 점토, 둥글고 통통한 형태, 미니어처 세트 위에서 실제로 촬영한 듯한 사진, 부드러운 스튜디오 조명. 연한 회색 배경. 왼쪽에 조립된 뭉치의 정면 전신. 오른쪽에 뭉치의 얼굴 클로즈업 여섯 개를 2×3 격자로 — 각각 다른 입 모양: 다문 입, 작게 벌린 '아', 옆으로 넓은 '이', 동그란 '오', 아랫입술을 문 '우', 활짝 웃는 입. 입은 모두 별도의 점토 조각을 얼굴에 붙인 것처럼 가장자리가 보인다. 주인공 '뭉치': 하늘색 점토로 빚은 동글동글한 괴물, 머리에 작은 뿔 하나, 커다란 흰 눈과 검은 점 눈동자, 입은 점토를 떼었다 붙였다 할 수 있게 또렷한 모양, 노란 멜빵바지. 시트 아래쪽에 여분의 점토 입 조각 몇 개가 흩어져 있다. 글자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·화면·상자에도 읽히는 글자 없이).
| 품질 | medium |
| 비율 | 4:3 |
1단계 시트를 편집할 이미지로 붙이고 16:9로 생성하세요.
첨부한 이미지의 캐릭터·그림체·색을 그대로 유지합니다. 첨부한 시트의 뭉치를 그대로 사용한다. 클레이 애니메이션의 한 장면. 손으로 빚은 점토(클레이) 스톱모션 애니메이션 스타일. 지문 자국이 보이는 유광 점토, 둥글고 통통한 형태, 미니어처 세트 위에서 실제로 촬영한 듯한 사진, 부드러운 스튜디오 조명. 점토로 만든 작은 부엌 세트. 뭉치가 열린 점토 냉장고 앞에 서서 텅 빈 냉장고 안을 들여다보다가 카메라 쪽으로 고개를 돌린 순간. 입은 작게 벌린 '아' 모양, 눈썹은 억울하게 처짐. 냉장고 안에는 점토 우유병 하나만 쓰러져 있다. 뭉치는 화면 가운데 미디엄 샷, 얼굴이 크게 보이게. 부엌 창으로 아침 햇빛. 글자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·화면·상자에도 읽히는 글자 없이).
| 품질 | medium |
| 비율 | 16:9 |
2단계 장면을 시작 이미지로 넣고 오디오 생성을 켠 채 5초로 생성하세요. 약 1,630크레딧이에요.
첫 프레임의 클레이 애니메이션 장면을 그대로 이어 간다. 뭉치가 카메라를 보며 귀엽고 약간 억울한 어린아이 목소리로 한국어로 말한다: "누가 내 푸딩 먹었어? 분명히 여기 뒀는데!" 말하는 동안 입은 점토 조각을 바꿔 끼우듯 '아·이·오·우' 모양으로 툭툭 바뀌고(부드럽게 변형되지 않고 한 모양에서 다음 모양으로 뚝 바뀜), 초당 12프레임의 스톱모션 움직임. 마지막에 두 손을 허리에 얹고 뾰로통하게 볼을 부풀린다. 몸은 살짝 기우뚱, 냉장고 문은 가만히. 카메라 고정. 배경 소리는 냉장고의 낮은 웅웅 소리.
| 길이 | 5 |
| 비율 | 16:9 |
| 오디오 생성 | true |