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동화·이야기 · 보통

클레이로 빚는 전래동화 — 흥부와 놀부, 박 타는 날

점토 흥부네 가족이 박을 타자 금은보화가 와르르. 박이 갈라지는 10초가 하이라이트
🧾 준비물 없음⚡ 약 890크레딧4단계by 클레이요

🏮 우리 전래동화 다시 그리기 — 아홉 명이 저마다의 그림체로 한국 전래동화를 한 편씩 다시 만드는 기획이에요. 전래동화는 누구의 것도 아닌 모두의 이야기라서 마음껏 그리고, 움직이고, 노래로 만들어도 돼요. 이 편의 방법을 그대로 두고 [이야기]만 바꾸면 다른 전래동화도 똑같이 만들 수 있어요.

『흥부와 놀부』에서 제일 신나는 장면은 박 타는 날이죠. "슬근슬근 톱질하세" 하고 박이 쩍 갈라지면 쌀이, 비단이, 금은보화가 쏟아져요. 점토로 빚으면 이 장면이 더 재밌어요 — 통통한 박, 알록달록한 보물, 입이 떡 벌어진 점토 흥부.

'나를 점토 인형으로' 튜토리얼과 같은 그림체예요. 캐릭터 시트 → 장면 → 박이 갈라지는 영상, 세 단계.

1
점토 캐릭터 시트 — 흥부·놀부·제비

비율 16:9로 생성하세요.

  • 착한 얼굴 / 심술 얼굴은 '부위'로 — "순한 웃는 얼굴"보다 "치켜 올라간 눈썹, 뾰로통한 입"처럼 부위를 적어야 점토 얼굴에 표정이 생겨요.
  • 제비 다리의 붕대 — 이야기의 핵심 소품이에요. 시트에 넣어 두면 장면마다 자동으로 따라와요.
  • "지문 자국, 손으로 눌러 만든 결" — 점토를 점토답게 만드는 말. '나를 점토 인형으로'와 같은 문장을 그대로 썼어요.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 110
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모델 · GPT Image 2.5 Sunburst
클레이 애니메이션 『흥부와 놀부』의 캐릭터 시트. 손으로 빚은 점토(클레이) 스톱모션 애니메이션 스타일. 지문 자국과 손으로 눌러 만든 결이 보이는 유광 점토, 둥글고 통통한 형태, 미니어처 세트 위에서 실제로 촬영한 듯한 사진, 부드러운 스튜디오 조명, 얕은 심도.
연한 회색 종이 배경 위에 점토 인형 셋을 나란히 세운 사진. 각 인형은 정면 전신, 옆에 작은 크기로 옆모습 하나.
- 흥부: 마른 체구, 기운 자국이 많은 누런 베옷, 착하고 순한 웃는 얼굴, 머리는 상투에 헝겊 띠.
- 놀부: 뚱뚱한 체구, 비단 두루마기에 커다란 갓, 심술궂게 치켜 올라간 눈썹과 뾰로통한 입.
- 제비: 작고 윤기 나는 검은 점토 몸에 흰 배, 붉은 목, 동그란 눈, 다리에 흰 헝겊 붕대.
인형들은 같은 바닥선에 서 있고 흥부와 놀부의 체격 차이가 분명하다. 글자·한글·한자는 그리지 않기(현판·책·종이에도 읽히는 글자 없이).
품질medium
비율16:9
2
장면 — 슬근슬근 톱질하세, 박이 갈라지기 직전

1단계 시트를 편집할 이미지로 붙이고 생성하세요.

  • "갈라지기 직전" — 톱질 자국이 반쯤, 틈으로 금빛. 다음 단계에서 영상으로 만들 거라 '막 터지려는' 상태로 그려 두는 게 요령이에요.
  • 시트에 없는 인물은 시트의 누구와 닮았는지로 — 흥부 아내를 "흥부와 같은 순한 얼굴"로. 새 인물도 그림체가 안 흔들려요.
  • 세트 소품 셋 — 초가지붕·박 넝쿨·장독대. 세 개면 흥부네 집이에요.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 110
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모델 · GPT Image 2.5 Sunburst
첨부한 캐릭터 시트의 캐릭터들을 그대로 사용해 주세요. 생김새·색·비율·옷은 시트와 똑같이 유지합니다.

클레이 애니메이션 『흥부와 놀부』의 한 장면. 손으로 빚은 점토(클레이) 스톱모션 애니메이션 스타일. 지문 자국과 손으로 눌러 만든 결이 보이는 유광 점토, 둥글고 통통한 형태, 미니어처 세트 위에서 실제로 촬영한 듯한 사진, 부드러운 스튜디오 조명, 얕은 심도.
점토로 만든 초가집 마당의 미니어처 세트. 마당 한가운데 사람 키만 한 커다란 둥근 박(연두색 점토, 윤기)이 놓여 있고, 흥부와 흥부 아내(머릿수건, 기운 치마저고리, 흥부와 같은 순한 얼굴)가 양쪽에서 긴 톱을 잡고 박을 타고 있다. 박 윗부분에 톱질 자국이 반쯤 났고 그 틈으로 금빛이 새어 나온다.
박 주위에 점토 아이들 셋이 눈을 반짝이며 둘러앉았고, 지붕 위에 제비가 내려다본다.
초가지붕에는 작은 박 넝쿨, 마당 구석에 장독대. 따뜻한 오후 햇빛. 글자·한글·한자는 그리지 않기(현판·책·종이에도 읽히는 글자 없이).
품질medium
비율16:9
3
박이 쩍 갈라지는 10초 (Seedance 2.0 Fast)

2단계 장면을 레퍼런스 이미지로 넣고 10초로 생성하세요. 약 670크레딧이에요.

  • "12fps의 살짝 끊기는 움직임" — 이게 없으면 부드러운 3D 애니메이션이 돼요. 점토는 끊겨야 점토예요.
  • 쏟아지는 것의 목록 — 쌀알·비단·금화·보석. 그리고 "점토 재질로". 보물도 점토여야 세계가 안 깨져요.
  • 반응은 셋으로 — 부부(입 벌림), 아이들(뛰기), 제비(한 바퀴). 주인공만 반응하면 장면이 심심해요.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 670
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모델 · Seedance 2.0 Fast
첫 프레임의 클레이 스톱모션 장면을 그대로 이어 간다. 흥부 부부가 톱을 두 번 더 밀고 당기자 박이 "쩍" 하고 둘로 갈라지며 안에서 금빛 빛이 쏟아지고, 쌀알·비단 두루마리·금화·보석이 점토 재질로 와르르 쏟아져 마당에 굴러간다. 흥부 부부는 톱을 놓치고 입이 떡 벌어지며 두 손을 번쩍 든다. 아이들은 폴짝폴짝 뛰고 제비는 지붕에서 날아올라 한 바퀴 돈다. 스톱모션처럼 12fps의 살짝 끊기는 움직임. 카메라는 고정. 소리는 톱질 소리, 박이 갈라지는 "쩍" 소리, 금화가 굴러가는 짤랑거리는 소리, 아이들의 환호.
길이10
해상도720p
비율adaptive
오디오 생성true
4
놀부 편도 만들기
  • 놀부의 박에서는 도깨비·똥물·빚쟁이가 나오죠. 2단계 프롬프트에서 흥부 부부를 놀부 부부로, "금빛이 새어 나온다"를 "검은 연기가 새어 나온다"로 바꾸면 돼요. 같은 시트를 쓰니 놀부 얼굴이 그대로 나와요.
  • 박이 안 갈라지고 흔들리기만 해요 — 2단계 그림의 톱질 자국이 너무 얕으면 그래요. "톱질 자국이 거의 다 났고"로 바꿔 다시 그리세요.
  • 흥부 편 10초 + 놀부 편 10초를 편집기에서 붙이고 '전래동화 할아버지 내레이션'을 얹으면 1분짜리 클레이 전래동화가 돼요.
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