
🎮 게임 만들기 재료 — 게임 하나를 통째로 만들진 못해도, 게임에 들어가는 재료(타이틀 화면·타일셋·아이콘·보스·BGM·박스아트)는 하나씩 만들 수 있어요. 이 기획의 튜토리얼들은 저마다 재료 한 가지씩을 맡아요. 글자는 전부 비워 두고 편집기나 게임 엔진에서 얹는 게 공통 규칙이에요.
게임 음악의 비밀은 같은 멜로디를 돌려쓰는 것이에요. 타이틀에서 들은 멜로디가 마을에서는 느긋하게, 보스전에서는 빠르고 무겁게 나오면 플레이어는 '한 게임'이라고 느껴요. Suno에 같은 가사 없는 멜로디 지시를 세 번 주되 스타일만 바꾸는 방법이에요.
세 곡 모두 가사 없는 연주곡(instrumental)이고, 각각 두 버전이 나와요. 합쳐 약 420크레딧.
커스텀 모드 + 연주곡(instrumental)을 켜고, 가사는 비운 채 스타일만 넣어 생성하세요.
(연주곡이라 가사는 비워 둬요 — 스타일 칸이 전부예요)
| 커스텀 모드 (가사 직접 입력) | true |
| 연주곡 (보컬 없음) | true |
스타일에서 바꾼 건 세 가지 — 템포(72bpm), 리드 악기(플루트), 분위기(평화로운 낮). 나머지 문장은 타이틀과 같아요.
(연주곡 — 가사 없음)
| 커스텀 모드 (가사 직접 입력) | true |
| 연주곡 (보컬 없음) | true |
바꾼 것 — 마이너 조, 160bpm, 왜곡된 베이스와 드럼, 그리고 "8마디마다 휴지 후 더 세게".
(연주곡 — 가사 없음)
| 커스텀 모드 (가사 직접 입력) | true |
| 연주곡 (보컬 없음) | true |