
오락실 화면 속에서 내가 달리고, 뛰고, 코인을 먹어요. 게임 화면 같은 AI 영상은 요즘 숏폼에서 꾸준히 인기 있는 포맷이에요. 사진 한 장으로 내가 주인공인 가짜 게임 플레이 영상을 만들어 봐요.
먼저 내 모습을 도트 캐릭터로 바꾼 게임 스크린샷 한 장을 만들고, 그 화면을 영상으로 '플레이'합니다.
※ 예시 속 인물은 AI로 만든 가상 인물이에요.
사진을 편집할 이미지에 올리고, 비율은 16:9로 두고 생성하세요.
첨부한 사진 속 인물이 주인공인 16비트 횡스크롤 액션 게임의 플레이 화면 스크린샷을 만들어 주세요. - 주인공: 이 사람의 머리 모양과 머리색, 옷 색, 소품(헤드폰)을 살린 3등신 픽셀 캐릭터. 화면 왼쪽 1/3 지점에서 오른쪽으로 달리는 옆모습 - 스테이지: 해 질 녘 도시 옥상. 벽돌 발판과 물탱크, 빨랫줄. 앞쪽에 간격이 있는 발판 두 개와 그 위에 떠 있는 금색 코인 다섯 개 - 오른쪽 끝에 작은 보라색 박쥐 적 한 마리 - 배경: 세 겹으로 층진 도시 실루엣과 주황·보라 노을 - 화면 위쪽: 하트 3개와 코인 아이콘 (글자·숫자는 없이 아이콘만) - 스타일: 또렷한 사각 픽셀, 안티에일리어싱 없음, 제한된 팔레트 - 글자·숫자는 넣지 않기
| 품질 | medium |
| 비율 | 16:9 |
1단계 결과를 히스토리에서 시작 이미지로 붙이고 생성하세요. 약 670크레딧, 5초 영상이에요.
16비트 횡스크롤 게임의 플레이 영상. 픽셀 아트 그림체를 그대로 유지하고, 캐릭터는 프레임 수가 적은 도트 애니메이션으로 움직인다. 주인공이 오른쪽으로 달리다가 첫 번째 발판으로 점프하고, 공중의 코인을 차례로 먹으며 두 번째 발판에 착지한다. 코인은 먹을 때마다 반짝이며 사라진다. 화면은 주인공을 따라 오른쪽으로 스크롤되고, 배경의 도시 실루엣은 층마다 다른 속도로 천천히 흘러간다. 경쾌한 8비트 칩튠 음악, 점프할 때 '뿅', 코인을 먹을 때 '띠링' 효과음.
| 길이 | 5 |
| 해상도 | 720p |
| 오디오 생성 | true |