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영상 · 쉬움

홍보 영상 ⑨ 공방 원데이 클래스 — 점토 인형이 먼저 체험해 보는 영상

공방 작품 사진 한 장으로. 점토 인형이 물레를 돌려 컵을 빚는 스톱모션 5초 + 실물 컵을 손에 쥐는 컷
🧾 우리 공방에서 만든 작품(컵·그릇 등) 사진 1장⚡ 약 1,127크레딧5단계6명이 만듦by 클레이요
완성본
단계 결과를 조립 단계의 레시피대로 붙인 영상이에요 — 소리를 켜고 보세요
작품 페이지에서 보기 →

🎬 업종별 홍보 영상 — 관광 상품, 식초 같은 식품, 수건 같은 생활용품, 축제, 학원, 명절 선물세트, 생활 서비스, 노포의 브랜드 스토리, 공방 클래스… 업종은 달라도 잘 되는 홍보 영상의 뼈대는 같아요 — 훅(첫 3초) → 보여 주기 → 믿게 하기 → 행동(엔드 카드). 이 시리즈는 그 뼈대를 따라 컷 3~4개 + AI 내레이션으로 20~30초짜리 완성본을 만들어요. 아홉 명이 업종 하나씩 저마다의 결로 맡았어요. 공통 규칙은 넷 — 움직여야 할 컷만 영상으로(나머지는 사진 + 편집기 줌), 제품·장소는 내 사진 그대로, 정보는 내레이션과 편집기 글자로, '최고·효능' 같은 말은 빼기. 예시의 브랜드·장소·인물은 전부 이 기획을 위해 지어낸 것이에요.

도예·가죽·향초·꽃꽂이 같은 원데이 클래스는 '나도 할 수 있을까?'가 가장 큰 문턱이에요. 그래서 이번 편은 점토 인형이 먼저 체험해요. 물레 앞에서 머뭇거리던 인형이 흙덩이를 컵으로 빚어 만세를 부르는 5초 — 귀엽고, 쉬워 보이고, 결과물이 궁금해져요. 그리고 마지막에 실물 컵을 보여 줘요.

제가 늘 하는 '클레이' 요령이에요. 모든 걸 점토로(손가락 자국이 보여야 진짜 클레이예요), 초당 8~12프레임의 끊기는 움직임, 캐릭터에 표식 하나. 공방 작품은 점토 세트 안에서도 모양·색을 그대로 지켜야 '우리 공방'이 돼요.

1
점토 공방 세트 — 물레 앞의 점토 인형

공방 작품 사진을 참고 이미지로 올리고 9:16으로 생성하세요. 작품이 세트 선반에 점토 모형으로 올라가요.

이 프롬프트의 핵심 세 가지

  • "손가락 자국과 매끈하지 않은 표면" — 이게 없으면 매끈한 3D 애니메이션이 나와요. 클레이는 흠이 질감이에요.
  • "왼쪽 볼에 흙 묻은 자국 하나" — 캐릭터의 표식이에요. 영상에서 동작이 바뀌어도 같은 인형을 붙잡아 주고, '흙 만지는 수업'이라는 것도 말해 줘요.
  • "첨부 사진 속 컵들과 같은 모양·같은 유약 색" — 선반 위 작품은 우리 공방의 실제 작품이어야 해요. 수강생이 '저런 걸 만드는구나'를 여기서 봐요.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 110
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모델 · GPT Image 2.5 Sunburst
손으로 빚은 클레이(지점토·플라스티신) 스톱모션 세트. 모든 것이 점토로 만들어져 손가락 자국과 매끈하지 않은 표면이 보이고, 무광의 따뜻한 파스텔 색, 미니어처 세트 위의 부드러운 스튜디오 조명.
작은 도예 공방을 점토 미니어처 세트로 만든 장면.
- 가운데: 점토로 만든 작은 물레, 그 위에 회갈색 흙덩이 하나
- 물레 앞 작은 의자에 점토 인형 한 명 — 동그란 얼굴, 볼에 분홍 점 두 개, 초록 앞치마, 머리에 노란 두건, 왼쪽 볼에 흙 묻은 자국 하나. 두 손을 무릎에 올리고 흙덩이를 바라보며 고개를 갸웃
- 뒤 벽의 나무 선반에 점토로 빚은 머그컵 두 개 — 첨부 사진 속 컵들과 같은 모양·같은 유약 색(하나는 연한 하늘색에 아래쪽 흙색, 하나는 크림색에 갈색 점), 살짝 삐뚤게
- 왼쪽 창으로 들어온 따뜻한 오후 빛
- 물레와 인형은 화면 세로 가운데, 인형은 화면 높이의 1/4
세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에.
글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이).
품질medium
비율9:16
2
흙덩이가 컵이 되는 스톱모션 5초 (Seedance 2.0 Fast)

1단계 장면을 시작 이미지로 넣고 5초, 오디오 생성을 켜고 생성하세요. 점토 인형은 사람 사진이 아니라서 Seedance 2.0 Fast로 하면 소리까지 한 번에 나와요. 720p 5초에 약 1,430크레딧이에요.

이 프롬프트의 핵심 세 가지

  • "초당 8~12프레임의 끊기는" — 클레이의 생명이에요. 부드러우면 점토가 고무처럼 보여요.
  • 동작 넷 — 걷기·빚기·멈춤·만세 — 5초에 동작 네 개가 한계예요. 수업의 흐름(준비 → 만들기 → 완성 → 기쁨)을 그대로 담았어요.
  • "삐뚤한 작은 컵" — 완벽한 컵이 나오면 '나는 저렇게 못 해'가 돼요. 삐뚤어야 '나도 할 수 있겠다'예요. 내레이션 "삐뚤어도 괜찮아요"와 짝이에요.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 670
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모델 · Seedance 2.0 Fast
첫 프레임의 점토 세트 장면을 그대로 이어 간다. 카메라 고정. 초당 8~12프레임의 끊기는 클레이 스톱모션 움직임, 손가락 자국과 점토 질감은 끝까지 그대로.
처음 1초 — 점토 인형이 앞치마 소매를 걷어붙이고 두 손을 흙덩이에 올린다.
2~3초 — 물레가 빙글빙글 돌고, 흙덩이가 인형의 손 사이에서 위로 조금씩 솟아오르며 컵 모양이 된다.
4초째 — 물레가 멈추고, 삐뚤한 작은 컵이 완성된다.
마지막 1초 — 인형이 두 팔을 번쩍 들어 만세를 부르고, 그대로 멈춘다.
인형의 생김새(노란 두건, 초록 앞치마, 왼쪽 볼의 흙 자국)는 끝까지 같다. 소리: 물레가 도는 '드르르르', 촉촉한 흙을 만지는 소리, 완성 순간 작은 '뿅', 만세에 작은 환호성 하나. 말소리·음악 없음.
길이5
해상도720p
비율adaptive
오디오 생성true
3
실물 컷 — 내 손에 쥔 진짜 컵

공방 작품 사진을 편집할 이미지로 올리고 9:16으로 생성하세요. 진짜 수강생의 사진(동의를 받은)이 있다면 그게 더 좋아요 — 이 컷은 '클레이 → 실물' 전환의 도착점이에요.

  • "손톱 끝에 흙이 조금 묻어 있음" — 산 컵이 아니라 만든 컵이라는 증거예요. 작은 디테일 하나가 '체험'을 말해 줘요.
  • "이번에는 점토 인형이 아닌 진짜 사진" — 앞 단계가 클레이라서 한 번 더 못 박아요. 2단계의 점토 컵과 같은 색이라 영상에서 이어 붙이면 '점토가 진짜가 됐다'로 보여요('점토가 진짜가 되는 순간' 튜토리얼과 같은 원리).
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 110
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모델 · GPT Image 2.5 Sunburst
첨부한 사진 속 제품을 그대로 사용해 주세요. 제품의 모양·색·크기 비율·포장·토핑·장식은 사진과 똑같이 유지하고, 다른 제품으로 바꾸거나 새로 디자인하지 않습니다.
이번에는 점토 인형이 아닌 진짜 사진이에요. 사진 속 하늘색 머그컵 하나를 그대로.
- 공방 나무 작업대 위, 두 손이 이 하늘색 머그컵을 감싸 쥐고 있다(손만 보이고 얼굴·몸은 보이지 않음, 손톱 끝에 흙이 조금 묻어 있음)
- 컵에서 따뜻한 차의 김이 살짝 피어오른다
- 뒤로 흐릿하게 공방의 물레와 선반, 창가의 오후 햇빛
- 컵은 화면 세로 가운데, 화면 폭의 1/2. 화면 위쪽 1/4은 밝게 흐려진 창가만(자막 자리)
- 따뜻하고 자연스러운 실제 사진
세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에.
글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이).
품질medium
비율9:16
4
다정한 안내 내레이션 (MiniMax Speech 2.8 HD)

대본을 넣고 목소리 상냥한 여성, 감정 happy, 속도 1.0으로 생성하세요. 몇 크레딧이면 돼요. 시간·소성 기간은 우리 공방에 맞게 바꾸세요.

  • "토요일 오후 두 시간." — 클래스 홍보의 첫 정보는 얼마나 걸리나예요. 시간을 알면 일정을 떠올려요.
  • "삐뚤어도 괜찮아요. 그게 내 컵이니까요." — 문턱을 낮추는 한 줄. 초보 대상 클래스는 이 말이 신청 버튼이에요.
  • "한 달 뒤에 집으로 보내 드려요." — 도예는 소성 기간이 있어서 '당일에 못 가져가요'를 미리 말해야 불만이 없어요. 단점을 안내로 바꾸는 문장이에요.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 237
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모델 · MiniMax Speech 2.8 HD
토요일 오후 두 시간. 흙 한 덩이로 시작해요.

물레가 돌면… 손안에서 조금씩, 컵이 올라와요.

삐뚤어도 괜찮아요. 그게 내 컵이니까요.

가마에서 구워, 한 달 뒤에 집으로 보내 드려요.
속도1
감정happy
목소리Korean_SweetGirl
언어 부스트Korean
5
20초로 조립하기 · 잘 안 될 때
  1. 0~3초 훅 — 1단계 사진 + 줌 인. 첫 자막 "흙 한 덩이로, 두 시간이면".
  2. 3~8초 — 2단계 스톱모션.
  3. 8~9초 전환 — 만세 장면 끝에서 흰 화면으로 0.3초 '번쩍' 뒤 3단계 실물 컷. 점토 세계에서 진짜로 넘어오는 순간이에요.
  4. 9~14초 — 3단계 사진 + 줌 인, 이어서 실제 수업 사진 한두 장.
  5. 14~20초 엔드 카드 — 공방 이름·수업 시간·인원·가격·예약 방법·소성 후 배송 안내.
  • 내레이션을 먼저 깔고 컷을 맞추세요 — 영상 편집의 순서가 거꾸로 같지만, 홍보 영상은 말이 뼈대예요. 내레이션 파형이 끊기는 곳(대본의 빈 줄)이 컷이 바뀌는 자리예요.
  • 사진 컷은 살짝 줌 — 정지 사진에 3~4초 동안 105~110% 확대 키프레임을 주면 영상 컷 사이에 섞여도 멈춘 느낌이 없어요.
  • 영상 컷의 원래 소리는 낮추기 — 모델이 만든 효과음·분위기 소리는 20~30%로 남겨 두면 내레이션 밑에서 '현장감'이 돼요.
  • 엔드 카드 3초 — 마지막 컷을 멈추고 브랜드 이름·한 줄 카피·어디서 사는지(스마트스토어 검색어, 예약 방법, 위치)를 크게. 홍보 영상은 '그래서 어떻게 하면 되는지'로 끝나야 해요.
  • 자막은 꼭 — 소리를 끄고 보는 사람이 절반이 넘어요. 내레이션을 그대로 자막으로 얹으세요('쇼츠 내레이션' 튜토리얼의 SRT 방법을 쓰면 빨라요).
  • 한 번 만들어 두 가지로 — 가로(16:9)는 홈페이지·유튜브·매장 모니터, 세로(9:16)는 릴스·쇼츠. 사진 컷만 비율을 바꿔 다시 생성하면 같은 대본으로 두 벌이 나와요.
  • 점토 인형이 사람처럼 매끈해요 — "손가락 자국"과 "무광"을 영상 프롬프트 첫 줄과 마지막 줄에 두 번 적으세요.
  • 컵이 너무 반듯해요 — "삐뚤한"을 "입구가 한쪽으로 기울고 두께가 고르지 않은"처럼 구체적으로.
  • 다른 클래스라면 — 향초는 '녹은 왁스를 붓고 심지를 세우는 인형', 가죽 공방은 '바늘땀을 한 땀씩 뜨는 인형', 꽃꽂이는 '꽃을 한 송이씩 꽂는 인형'. 마지막 컷은 언제나 실물로.
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주의 · 우리 공방의 실제 작품·공간 사진만 쓰세요. 수업 시간·소성 기간·가격은 실제와 같게 적고, 다른 공방의 작품·로고는 넣지 마세요.
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