16비트 횡스크롤 게임의 플레이 영상. 픽셀 아트 그림체를 그대로 유지하고, 캐릭터는 프레임 수가 적은 도트 애니메이션으로 움직인다.
주인공이 오른쪽으로 달리다가 첫 번째 발판으로 점프하고, 공중의 코인을 차례로 먹으며 두 번째 발판에 착지한다. 코인은 먹을 때마다 반짝이며 사라진다.
화면은 주인공을 따라 오른쪽으로 스크롤되고, 배경의 도시 실루엣은 층마다 다른 속도로 천천히 흘러간다.
경쾌한 8비트 칩튠 음악, 점프할 때 '뿅', 코인을 먹을 때 '띠링' 효과음.