
📱 제품 릴스 — 스마트스토어·인스타 마켓·공방 사장님이 제품 사진 한 장으로 만드는 인스타그램 릴스 광고 시리즈예요. 요즘 릴스에서 잘 되는 형식(언박싱, ASMR, 거대 제품 옥외광고, 무한 루프, UGC 리뷰 …)을 아홉 명이 저마다의 결로 두 편씩 맡았어요. 공통 규칙은 넷 — 세로 9:16, 첫 1초에 훅, 제품은 내 사진 그대로, 가격·제품명·링크 안내는 편집기에서 글자로. 예시의 제품·브랜드·인물은 전부 이 기획을 위해 지어낸 것이에요.
전자제품 광고는 스펙 이야기가 많아서 지루해지기 쉬워요. 그 스펙을 게임 아이템 상세창의 능력치로 바꿔 보세요 — 용량은 '내구력', 무게는 '민첩', 충전 속도는 '공격 속도'. 게임을 해 본 사람이면 1초 만에 읽는 표가 돼요.
제가 늘 하는 픽셀 아트 요령이에요. 제품은 픽셀로 옮겨도 색·모양은 그대로, 능력치 창은 빈 막대만 그리고 글자는 편집기에서, 8비트 효과음으로 마무리.
제품 사진을 편집할 이미지로 올리고 9:16, 화질 high로 생성하세요.
첨부한 사진 속 제품을 16비트 픽셀 아트 게임 아이템으로 옮겨 주세요. 제품의 색·모양·LED 점 개수는 사진과 똑같이 유지합니다. - 그림체: 1990년대 16비트 콘솔 RPG의 픽셀 아트. 또렷한 픽셀 경계, 제한된 32색 팔레트, 안티에일리어싱 없음, 정수 배율 - 화면: 어두운 남색 RPG 메뉴 창(픽셀 금색 테두리) - 화면 위쪽 절반(세로 1/6~1/2): 제품 픽셀 아이콘이 크게(화면 폭의 1/2), 둘레에 보라색 빛 오라와 작은 별 반짝임 — 전설 등급 아이템의 표시 - 화면 아래쪽 절반 위쪽(세로 1/2~3/4): 가로 능력치 막대 네 줄 — 각 줄은 왼쪽에 작은 픽셀 아이콘(번개·방패·깃털·하트) 하나와 오른쪽에 비어 있는 막대 테두리. 막대 안은 비어 있음 세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에. 글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이). 능력치 숫자·아이템 이름도 그리지 않기.
| 품질 | high |
| 비율 | 9:16 |
1단계 화면을 시작 이미지로 넣고 5초, 오디오 생성을 켜고 생성하세요. 사람이 나오지 않는 제품·공간 장면이라 Seedance 2.0 Fast로 해요. 효과음과 분위기 소리까지 한 번에 만들어 줘요(실사 인물 사진은 거부하니 사람이 말하는 광고는 Kling v3로). 720p 5초에 약 1,430크레딧이에요.
첫 프레임의 픽셀 아트 메뉴 화면을 그대로 이어 간다. 픽셀은 끝까지 또렷하게, 픽셀 경계가 뭉개지지 않는다. 16비트 게임처럼 프레임이 뚝뚝 끊기는 움직임. 메뉴 창과 테두리는 움직이지 않는다. 처음 2초 — 제품 아이콘이 제자리에서 천천히 한 바퀴 회전하고 보라색 오라가 맥박치듯 커졌다 작아진다. 3~4초 — 아래 능력치 막대 네 줄이 위에서부터 한 줄씩 차례로 왼쪽에서 오른쪽으로 초록·노랑 픽셀로 차오른다. 네 번째 막대는 끝까지 꽉 찬다. 마지막 1초 — 아이콘 둘레에 별 픽셀이 터지고 멈춘다. 소리: 8비트 칩튠 효과음 — 회전 "삐리리", 막대가 찰 때마다 "띠띠띠띠", 마지막 "띠링!". 말소리 없음.
| 길이 | 5 |
| 해상도 | 720p |
| 비율 | adaptive |
| 오디오 생성 | true |