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제품 릴스 ⑦ 게임 아이템 상세창 — 내 제품의 스펙을 능력치로

보조배터리가 '전설 아이템'이 되어 회전하고, 빈 능력치 막대가 차오르는 5초. 스펙 많은 전자제품에 딱
🧾 내 제품 사진(전자기기·가방·신발처럼 스펙이 있는 제품) 1장⚡ 약 780크레딧3단계by 픽셀곰

📱 제품 릴스 — 스마트스토어·인스타 마켓·공방 사장님이 제품 사진 한 장으로 만드는 인스타그램 릴스 광고 시리즈예요. 요즘 릴스에서 잘 되는 형식(언박싱, ASMR, 거대 제품 옥외광고, 무한 루프, UGC 리뷰 …)을 아홉 명이 저마다의 결로 두 편씩 맡았어요. 공통 규칙은 넷 — 세로 9:16, 첫 1초에 훅, 제품은 내 사진 그대로, 가격·제품명·링크 안내는 편집기에서 글자로. 예시의 제품·브랜드·인물은 전부 이 기획을 위해 지어낸 것이에요.

전자제품 광고는 스펙 이야기가 많아서 지루해지기 쉬워요. 그 스펙을 게임 아이템 상세창의 능력치로 바꿔 보세요 — 용량은 '내구력', 무게는 '민첩', 충전 속도는 '공격 속도'. 게임을 해 본 사람이면 1초 만에 읽는 표가 돼요.

제가 늘 하는 픽셀 아트 요령이에요. 제품은 픽셀로 옮겨도 색·모양은 그대로, 능력치 창은 빈 막대만 그리고 글자는 편집기에서, 8비트 효과음으로 마무리.

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16비트 아이템 상세창

제품 사진을 편집할 이미지로 올리고 9:16, 화질 high로 생성하세요.

이 프롬프트의 핵심 세 가지

  • "능력치 막대 네 줄 … 막대 안은 비어 있음" — 다음 영상에서 차오를 자리예요. 글자와 숫자는 편집기에서 내 제품의 진짜 스펙으로 얹어요.
  • "번개·방패·깃털·하트" — 스펙마다 아이콘을 짝지어요. 번개=충전 속도, 방패=용량, 깃털=무게, 하트=안전. 글자가 없어도 뜻이 읽혀요.
  • "보라색 빛 오라 — 전설 등급" — 게임에서 색은 등급이에요(회색·초록·파랑·보라·주황). 내 제품에 등급을 매겨 주세요.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 110
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모델 · GPT Image 2.5 Sunburst
첨부한 사진 속 제품을 16비트 픽셀 아트 게임 아이템으로 옮겨 주세요. 제품의 색·모양·LED 점 개수는 사진과 똑같이 유지합니다.
- 그림체: 1990년대 16비트 콘솔 RPG의 픽셀 아트. 또렷한 픽셀 경계, 제한된 32색 팔레트, 안티에일리어싱 없음, 정수 배율
- 화면: 어두운 남색 RPG 메뉴 창(픽셀 금색 테두리)
- 화면 위쪽 절반(세로 1/6~1/2): 제품 픽셀 아이콘이 크게(화면 폭의 1/2), 둘레에 보라색 빛 오라와 작은 별 반짝임 — 전설 등급 아이템의 표시
- 화면 아래쪽 절반 위쪽(세로 1/2~3/4): 가로 능력치 막대 네 줄 — 각 줄은 왼쪽에 작은 픽셀 아이콘(번개·방패·깃털·하트) 하나와 오른쪽에 비어 있는 막대 테두리. 막대 안은 비어 있음
세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에.
글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이). 능력치 숫자·아이템 이름도 그리지 않기.
품질high
비율9:16
2
능력치가 차오르는 5초 (Seedance 2.0 Fast)

1단계 화면을 시작 이미지로 넣고 5초, 오디오 생성을 켜고 생성하세요. 사람이 나오지 않는 제품·공간 장면이라 Seedance 2.0 Fast로 해요. 효과음과 분위기 소리까지 한 번에 만들어 줘요(실사 인물 사진은 거부하니 사람이 말하는 광고는 Kling v3로). 720p 5초에 약 1,430크레딧이에요.

이 프롬프트의 핵심 세 가지

  • "위에서부터 한 줄씩 차례로" — 막대가 한꺼번에 차면 하나도 안 읽혀요. 순서대로 차야 '스펙을 하나씩 소개'하는 느낌이 돼요.
  • "메뉴 창과 테두리는 움직이지 않는다" — 틀이 흔들리면 막대 위치가 어긋나 편집기에서 글자를 얹기 어려워요.
  • "띠띠띠띠 … 띠링!" — 차오르는 소리가 기대감을 만들어요. 게임 소리는 의성어로 적으면 그대로 나와요.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 670
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모델 · Seedance 2.0 Fast
첫 프레임의 픽셀 아트 메뉴 화면을 그대로 이어 간다. 픽셀은 끝까지 또렷하게, 픽셀 경계가 뭉개지지 않는다. 16비트 게임처럼 프레임이 뚝뚝 끊기는 움직임. 메뉴 창과 테두리는 움직이지 않는다.
처음 2초 — 제품 아이콘이 제자리에서 천천히 한 바퀴 회전하고 보라색 오라가 맥박치듯 커졌다 작아진다.
3~4초 — 아래 능력치 막대 네 줄이 위에서부터 한 줄씩 차례로 왼쪽에서 오른쪽으로 초록·노랑 픽셀로 차오른다. 네 번째 막대는 끝까지 꽉 찬다.
마지막 1초 — 아이콘 둘레에 별 픽셀이 터지고 멈춘다.
소리: 8비트 칩튠 효과음 — 회전 "삐리리", 막대가 찰 때마다 "띠띠띠띠", 마지막 "띠링!". 말소리 없음.
길이5
해상도720p
비율adaptive
오디오 생성true
3
능력치에 진짜 스펙 얹기 · 잘 안 될 때
  • 막대 옆에 스펙 — 픽셀 글꼴로 "충전 속도 · 고속 충전", "용량 · 10,000mAh", "무게 · 180g", "안전 · 과충전 방지". 막대가 다 찬 2초 뒤에 한꺼번에 띄우세요.
  • 아이템 이름 — 아이콘 아래에 보라색 글씨로 "[전설] 보라빛 보조배터리". 등급 색과 글자 색을 맞추세요.
  • 첫 1초 훅 자막 — 화면 위쪽 1/3에 굵은 글씨 한 줄("이거 하나로 끝", "소리 켜 보세요"). 릴스는 1초 안에 안 멈추면 넘어가요.
  • 마지막 1초는 행동 유도 — "프로필 링크에서 구매", "저장해 두고 나중에 보기". 상품 태그를 달 수 있다면 이 순간에 맞춰요.
  • 음악은 저작권 걱정 없는 것으로 — 인기 음원을 광고에 쓰면 막힐 수 있어요. 영상 모델이 만든 효과음이나 '동네 빵집 CM송'처럼 직접 만든 노래를 쓰세요.
  • 과장 표현 빼기 — "최고·1위·100%·효과 보장"은 표시·광고법에 걸릴 수 있어요.
  • 막대 위치가 영상 중에 바뀌어요 — 마지막 1초 정지 화면에만 글자를 얹으면 어긋나도 티가 안 나요.
  • 다른 제품 — 운동화(점프력·쿠션·통기성), 가방(수납·방수·무게), 선크림(지속·차단·촉촉). 상자에서 꺼내는 장면이 필요하면 '전설의 상자 열기 — 키보드 언박싱'을 보세요.
고급 편집기 열기
주의 · 내 제품 사진, 또는 허락받은 사진만 쓰세요. 다른 브랜드의 로고·포장·캐릭터, 실존 인물은 넣지 마세요.
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