튜토리얼 「제품 릴스 ⑦ 게임 아이템 상세창 — 내 제품의 스펙을 능력치로」의 예시 결과예요.
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첨부한 사진 속 제품을 16비트 픽셀 아트 게임 아이템으로 옮겨 주세요. 제품의 색·모양·LED 점 개수는 사진과 똑같이 유지합니다.
- 그림체: 1990년대 16비트 콘솔 RPG의 픽셀 아트. 또렷한 픽셀 경계, 제한된 32색 팔레트, 안티에일리어싱 없음, 정수 배율
- 화면: 어두운 남색 RPG 메뉴 창(픽셀 금색 테두리)
- 화면 위쪽 절반(세로 1/6~1/2): 제품 픽셀 아이콘이 크게(화면 폭의 1/2), 둘레에 보라색 빛 오라와 작은 별 반짝임 — 전설 등급 아이템의 표시
- 화면 아래쪽 절반 위쪽(세로 1/2~3/4): 가로 능력치 막대 네 줄 — 각 줄은 왼쪽에 작은 픽셀 아이콘(번개·방패·깃털·하트) 하나와 오른쪽에 비어 있는 막대 테두리. 막대 안은 비어 있음
세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에.
글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이). 능력치 숫자·아이템 이름도 그리지 않기.