
📱 제품 릴스 — 스마트스토어·인스타 마켓·공방 사장님이 제품 사진 한 장으로 만드는 인스타그램 릴스 광고 시리즈예요. 요즘 릴스에서 잘 되는 형식(언박싱, ASMR, 거대 제품 옥외광고, 무한 루프, UGC 리뷰 …)을 아홉 명이 저마다의 결로 두 편씩 맡았어요. 공통 규칙은 넷 — 세로 9:16, 첫 1초에 훅, 제품은 내 사진 그대로, 가격·제품명·링크 안내는 편집기에서 글자로. 예시의 제품·브랜드·인물은 전부 이 기획을 위해 지어낸 것이에요.
언박싱을 게임의 보물상자로 바꾸면 어떨까요? 상자가 덜컹거리다가 무지갯빛과 함께 열리고, 안에서 제품이 '전설 아이템'처럼 떠올라요. 게이머·문구·피규어처럼 수집하는 재미가 있는 제품에 특히 잘 맞아요.
제가 늘 하는 픽셀 요령이에요. 보물상자는 '열리기 직전'으로, 상자 틈으로 새어 나오는 빛, 제품은 상자가 열린 뒤에만. 마지막 장면에서 제품 색이 맞는지 꼭 확인하세요.
제품 사진을 편집할 이미지로 올리고 9:16, 화질 high로 생성하세요.
1990년대 16비트 콘솔 RPG의 픽셀 아트. 또렷한 픽셀 경계, 제한된 32색 팔레트, 안티에일리어싱 없음, 정수 배율. 첨부한 사진 속 키보드의 색 배치(크림색 바탕, 하늘색·분홍색 키, 노란 엔터 키)를 기억해 두세요 — 이 장면에는 아직 키보드가 보이지 않습니다. 픽셀로 그린 어두운 던전 방, 돌바닥, 양옆 벽에 횃불 두 개. 화면 세로 가운데: 금테를 두른 커다란 나무 보물상자 하나(화면 폭의 1/2). 뚜껑이 손가락 한 마디만큼 들려 있고, 그 틈으로 크림색·하늘색·분홍색이 섞인 무지갯빛이 새어 나와 바닥과 벽을 물들인다. 상자 둘레에 작은 별 픽셀 몇 개. 사람·모험가·동물 등 캐릭터는 하나도 없음 — 방 안에는 보물상자만. 세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에. 글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이).
| 품질 | high |
| 비율 | 9:16 |
1단계 장면을 시작 이미지로 넣고 5초, 오디오 생성을 켜고 생성하세요. 사람이 나오지 않는 제품·공간 장면이라 Seedance 2.0 Fast로 해요. 효과음과 분위기 소리까지 한 번에 만들어 줘요(실사 인물 사진은 거부하니 사람이 말하는 광고는 Kling v3로). 720p 5초에 약 1,430크레딧이에요.
첫 프레임의 픽셀 아트 던전 장면을 그대로 이어 간다. 픽셀은 끝까지 또렷하게, 16비트 게임처럼 프레임이 뚝뚝 끊기는 움직임. 카메라 고정. 처음 1초 — 보물상자가 덜컹덜컹 두 번 흔들린다. 2초째 — 뚜껑이 확 열리며 무지갯빛 기둥이 위로 솟는다. 3~4초 — 빛 속에서 픽셀 키보드 하나가 천천히 떠올라 상자 위에서 비스듬히 회전한다. 키보드는 크림색 바탕에 하늘색·분홍색 키, 엔터 키만 노란색. 마지막 1초 — 키보드가 상자 위 공중에 멈춰 반짝인다. 소리: 8비트 효과음 — 덜컹 "쿵쿵", 열림 "빠밤!", 떠오를 때 "띠리리링", 마지막 반짝 "찡". 말소리 없음.
| 길이 | 5 |
| 해상도 | 720p |
| 비율 | adaptive |
| 오디오 생성 | true |