1990년대 16비트 콘솔 RPG의 픽셀 아트. 또렷한 픽셀 경계, 제한된 32색 팔레트, 안티에일리어싱 없음, 정수 배율.
첨부한 사진 속 키보드의 색 배치(크림색 바탕, 하늘색·분홍색 키, 노란 엔터 키)를 기억해 두세요 — 이 장면에는 아직 키보드가 보이지 않습니다.
픽셀로 그린 어두운 던전 방, 돌바닥, 양옆 벽에 횃불 두 개.
화면 세로 가운데: 금테를 두른 커다란 나무 보물상자 하나(화면 폭의 1/2). 뚜껑이 손가락 한 마디만큼 들려 있고, 그 틈으로 크림색·하늘색·분홍색이 섞인 무지갯빛이 새어 나와 바닥과 벽을 물들인다. 상자 둘레에 작은 별 픽셀 몇 개. 사람·모험가·동물 등 캐릭터는 하나도 없음 — 방 안에는 보물상자만.
세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에.
글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이).