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피규어·굿즈 · 쉬움

클레이 캐릭터가 된 나

셀카 한 장이 말랑한 점토 인형으로 — 키링 목업까지
🧾 얼굴이 잘 보이는 셀카 1장⚡ 약 220크레딧3단계by 클레이요

사진 속 나를 손으로 빚은 점토 인형으로 바꿔 봐요. 지문 자국이 살짝 남은 표면, 동글동글한 비율, 파스텔 배경. 프로필 사진으로도, 굿즈 시안으로도 쓰기 좋은 스타일이에요.

실사 변환과 달리 캐릭터화는 얼굴을 '그대로' 둘 수 없어요. 대신 나를 나로 알아보게 하는 특징(머리 모양, 안경, 옷 색)을 꼭 집어서 남기라고 주문하는 게 요령이에요.

※ 예시 속 인물은 AI로 만든 가상 인물이에요.

1
클레이 캐릭터 만들기

셀카를 편집할 이미지에 올리고, 비율은 1:1로 두고 생성하세요.

이 프롬프트의 핵심 세 가지

  1. 남길 특징을 목록으로 — 캐릭터가 되면 이목구비는 단순해져요. 그래서 머리 모양·안경·옷 색처럼 실루엣과 색으로 남는 특징을 지켜 달라고 해야 '나'로 보여요.
  2. '지문과 손자국' — 이 말이 없으면 매끈한 3D 렌더가 나와요. 점토 느낌은 불완전함에서 나와요.
  3. 등신을 숫자로 — "2.5등신"처럼 비율을 정해 주면 귀여움의 정도를 조절할 수 있어요. 3등신은 조금 더 어른스럽게, 2등신은 완전 마스코트로.
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 110
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모델 · GPT Image 2.5 Sunburst
첨부한 사진 속 인물을 손으로 빚은 클레이(점토) 캐릭터로 만들어 주세요.

- 이 사람을 알아볼 수 있는 특징은 꼭 유지: 머리 모양과 머리색, 안경, 옷의 색과 종류, 표정의 분위기
- 스타일: 스톱모션 클레이 애니메이션 인형. 매트한 점토 질감, 표면에 살짝 남은 지문과 손자국, 이음매가 보이는 수작업 느낌
- 비율: 머리가 크고 몸이 작은 2.5등신, 동글동글한 손, 점 같은 눈과 작은 미소
- 포즈: 정면을 보고 한 손을 들어 인사
- 배경: 연한 민트색 종이 배경, 바닥에 부드러운 그림자
- 조명: 미니어처 스튜디오의 부드러운 확산광
- 전신이 다 보이게, 화면 중앙
- 글자는 넣지 않기
품질medium
비율1:1
2
키링 목업으로 만들기

1단계 결과를 히스토리에서 편집할 이미지로 붙이고 생성하세요.

  • "그대로 사용해" — 두 번째 변환에서는 캐릭터가 다시 바뀌기 쉬워요. 생김새·색·비율을 바꾸지 말라고 먼저 적어 주세요.
  • 크기와 재질을 구체적으로 — "5cm 입체 고무 키링, 은색 볼체인". 실제 상품 스펙처럼 적으면 실제 상품 사진처럼 나와요.
  • 걸려 있는 곳 — 에코백, 필통, 차 키. 쓰이는 장면을 정해 주면 목업이 훨씬 설득력 있어요.

같은 방식으로 스티커 시트, 아크릴 스탠드, 폰케이스 목업도 만들 수 있어요.

↳ 앞 단계 결과를 레퍼런스로 넣는 단계입니다 — 스튜디오 히스토리에서 방금 만든 결과를 붙이세요
이 단계 따라 하기 ⚡ 약 110
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모델 · GPT Image 2.5 Sunburst
첨부한 클레이 캐릭터를 그대로 사용해 실제 판매용 키링 상품 사진을 만들어 주세요.

- 캐릭터의 생김새·색·비율·포즈는 바꾸지 않기
- 캐릭터가 5cm 크기의 입체 고무(PVC) 키링이 되어 은색 볼체인에 달려 있음
- 키링이 캔버스 에코백 손잡이에 걸려 있는 모습을 가까이에서 촬영
- 자연광이 드는 창가, 얕은 심도, 배경은 부드럽게 흐림
- 실제 제품 사진처럼 재질감이 보이게 (살짝 반짝이는 고무 표면)
- 글자·로고는 넣지 않기
품질medium
비율1:1
3
잘 안 될 때
  • 나 같지 않아요 — 남길 특징 목록에 나만의 포인트(점, 앞머리 모양, 귀걸이)를 한 줄 더 적어 주세요.
  • 너무 매끈한 3D예요 — "픽사 스타일이 아닌, 손으로 빚은 점토 인형"이라고 한 번 더 짚어 주세요.
  • 반려동물도 될까요? — 돼요. "인물"을 "반려동물"로, 특징 목록을 털 색·무늬·귀 모양으로 바꾸면 끝이에요.
주의 · 실존 인물(연예인 등)의 사진으로 만들지 마세요. 본인 또는 동의를 받은 사람의 사진만 사용하세요.
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