
🏪 우리 가게 CF — 동네 빵집·카페·꽃집·분식집·세탁소 사장님이 휴대폰으로 찍은 제품 사진 한 장으로 릴스·쇼츠 광고를 만드는 시리즈예요. 아홉 명이 저마다의 결로 두 편씩 맡았어요. 공통 규칙은 셋 — 세로 9:16, 제품은 내 사진 그대로(모양·색을 AI가 바꾸면 광고가 거짓말이 돼요), 가게 이름·가격·위치는 편집기에서 글자로. 예시의 가게·제품·인물은 전부 이 기획을 위해 지어낸 것이에요.
떡집·한과·전통찻집 광고에 민화만큼 잘 어울리는 그림은 없어요. 여기에 누구나 아는 옛이야기 한 줄 — "떡 하나 주면 안 잡아먹지" — 를 얹으면, 설명 없이도 웃음이 나요. 요즘 릴스의 '옛이야기 비틀기' 광고예요.
제가 늘 하는 민화의 요령이 그대로예요. 장지 위 분채의 맑은 색, 까치호랑이의 익살스러운 표정, 그리고 제품은 그림 속에서도 진짜처럼. 그림은 옛날, 떡은 오늘 아침 것이어야 해요.
떡 사진을 편집할 이미지로 올리고 9:16으로 생성하세요.
첨부한 사진 속 제품을 그대로 사용해 주세요. 제품의 모양·색·크기 비율·포장·토핑·장식은 사진과 똑같이 유지하고, 다른 제품으로 바꾸거나 새로 디자인하지 않습니다. 이 떡 상자를 조선 민화 '까치호랑이' 그림 속에 넣어 주세요. - 그림체: 누런 장지 위에 분채로 그린 조선 민화. 맑고 평평한 색면, 가는 먹선, 종이 결과 살짝 바랜 색. 일본·중국 그림이 아닌 한국 민화 - 화면 위쪽(세로 1/6~1/2): 소나무 가지 위의 까치 한 마리 - 화면 가운데: 익살스러운 까치호랑이 한 마리 — 동그랗게 부릅뜬 눈, 줄무늬와 점박이 털, 커다란 앞발. 호랑이가 바닥의 떡 상자를 내려다보며 침을 꿀꺽 삼키는 표정, 입은 말하기 직전. 호랑이 얼굴이 화면 폭의 1/3 - 화면 세로 가운데 아래쪽: 떡 상자는 민화 속에 놓여 있지만 떡만큼은 사진처럼 진짜 질감 그대로(색·층·고물까지) 세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에. 글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이).
| 품질 | medium |
| 비율 | 9:16 |
1단계 그림을 시작 이미지로 넣고 10초, 오디오 생성을 켜고 생성하세요. 말하는 주인공이 사람이 아니라서 Seedance 2.0 Fast로 해요. 소리와 한국어 대사까지 한 번에 만들어 줘요. 720p 10초에 약 2,710크레딧이에요.
첫 프레임의 민화 장면을 그대로 이어 간다. 장지의 결과 분채 색, 먹선은 영상 내내 유지하고, 그림 속 인물처럼 평평하게 움직인다. 떡 상자의 떡은 끝까지 같다. 카메라 고정. 호랑이가 말한다. 목소리는 걸걸하고 능청스러운 할아버지 목소리. 대사는 반드시 한국어로 말한다(영어로 번역하지 않는다). The character speaks Korean only, not English. 처음 4초 — 호랑이가 카메라를 보며 옛이야기처럼 느릿하게: "떡 하나 주면… 안 잡아먹지~" 5~7초 — 호랑이가 떡 상자를 힐끗 보고, 눈이 반짝 커지며 침을 꿀꺽 삼킨다. 위의 까치가 고개를 갸웃한다. 마지막 3초 — 호랑이가 앞발로 떡 상자를 꼭 끌어안으며 다급하게: "아니, 한 상자 다 주면!" 소리: 대금 한 줄기와 장구 "덩" 한 번, 마지막에 까치가 "깍" 운다.
| 길이 | 10 |
| 해상도 | 720p |
| 비율 | adaptive |
| 오디오 생성 | true |