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[세탁소 RPG] 저주받은 셔츠
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[세탁소 RPG] 저주받은 셔츠

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작가의 말

튜토리얼 「우리 가게 CF ⑧ 세탁소 픽셀 RPG — "전설의 셔츠"로 수리해 드립니다」의 예시 결과예요.

프롬프트
1990년대 16비트 콘솔 RPG의 픽셀 아트. 또렷한 픽셀 경계, 제한된 32색 팔레트, 안티에일리어싱 없음, 정수 배율. 작은 동네 세탁소를 RPG의 대장간처럼 그린 실내 화면(정면에서 본 구도). 천장에 줄줄이 걸린 비닐 씌운 옷들, 뒤쪽에 김을 뿜는 커다란 다리미 기계가 대장간 화로처럼 주황빛으로 빛난다. 화면 가운데: 나무 카운터 위에 놓인 낡은 흰 셔츠 한 장 — 가슴에 커다란 김칫국물 얼룩, 구겨진 소매, 떨어질 듯한 단추 하나. 셔츠 위에 회색 먹구름 픽셀 두 개가 떠 있다(저주받은 아이템 표시). 셔츠가 화면 폭의 1/3. 카운터 뒤: 둥근 안경을 쓴 세탁소 주인 픽셀 캐릭터 — 흰 앞치마, 팔뚝에 걷어 올린 소매, 한 손에 대장장이 망치처럼 든 은색 다리미. 키는 화면 높이의 1/4. 세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에. 글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이).
생성 정보
MODEL
GPT Image 2.5 Sunburst
SEED
795640520
등급
전체 이용가
출처
생성 스튜디오
해상도
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비율
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댓글