레트로 RPG 게임의 대화 선택 화면 한 장. 16비트 콘솔 RPG의 도트 그래픽(픽셀 아트). 큰 픽셀이 또렷한 계단식 가장자리, 제한된 32색 팔레트, 디더링 음영, 안티앨리어싱 없음, 정면에서 살짝 내려다보는 쿼터뷰.
배경: 기와집 대청마루. 나무 기둥 네 개, 뒤로 열린 문과 마당의 감나무 한 그루(주황 감이 주렁주렁).
인물 넷:
- 며느리: 연두 저고리에 다홍 치마, 쪽 찐 머리에 비녀, 동그란 볼. 왼쪽 볼에 작은 점 하나.
- 시아버지: 흰 도포에 챙 넓은 검은 갓, 하얀 수염.
- 시어머니: 옥색 저고리에 남색 치마, 쪽 찐 흰머리.
- 신랑: 하늘색 두루마기, 상투.
장면: 며느리가 대청마루 가운데 서서 두 손으로 치마를 꼭 쥐고, 얼굴이 노랗게 질려 볼이 빵빵하게 부푼 채 꾹 참는 표정(땀방울 픽셀 두 개). 시아버지·시어머니·신랑은 마루 끝에 나란히 앉아 걱정스럽게 며느리를 본다.
화면 구성: 인물들은 화면 세로 1/6~1/2 사이. 그 아래 화면 세로 1/2~3/4 사이에 RPG식 선택지 상자 두 개를 위아래로 — 남색 바탕에 흰 픽셀 테두리만 있는 빈 사각형, 위쪽 상자 왼쪽 끝에 작은 흰 삼각형 커서 하나. 상자 안은 완전히 비워 둔다.
세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에. 화면 맨 아래 1/4은 마룻바닥만.
한국 전통 복식이며 일본·중국 복식이 아님. 글자·한글·한자·숫자는 그리지 않기(선택지 상자 안도 비움).