첨부한 이미지의 캐릭터·그림체·색을 그대로 유지합니다. 첫 번째 첨부는 타일셋, 두 번째 첨부는 패럴랙스 배경입니다. 그 타일과 배경만 써서 실제 게임 화면을 조립한 것처럼 그린다.
2D 플랫포머 '버섯 숲' 스테이지의 플레이 화면 목업. 16비트 2D 플랫포머 게임용 픽셀 아트. 또렷한 정사각 픽셀, 안티에일리어싱 없음, 제한된 팔레트, 타일 경계가 또렷하게.
뒤에서 앞으로 배경 ①②③이 겹쳐 있고, 그 위에 타일셋의 땅 타일을 이어 붙인 지형(왼쪽 낮은 땅, 가운데 구덩이, 오른쪽 높은 언덕), 떠 있는 발판 셋, 나무 상자 둘, 가시 덤불, 금화 몇 개, 빨간 버섯 하나.
작은 주인공 캐릭터(초록 망토의 꼬마 모험가, 타일 2칸 높이)가 왼쪽 땅 위에 서 있다.
화면 왼쪽 위에 체력 하트 세 개만 두고 그 밖의 UI는 없음. 글자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·화면·상자에도 읽히는 글자 없이).