첨부한 이미지의 캐릭터·그림체·색을 그대로 유지합니다. 첨부한 시트에서 오른쪽 끝의 3페이즈 이무기(금빛 갈기·긴 뿔·앞발만 있는 모습) 한 마리만 사용한다. 1·2페이즈의 검은 뱀과 청록 이무기는 그리지 않는다. 화면에 괴물은 오직 한 마리.
게임 보스 '이무기' 3페이즈의 등장 키 아트. 게임 컨셉 아트. 수묵화의 먹 번짐과 거친 붓질을 디지털 페인팅에 섞은 동양풍, 어두운 바탕에 금빛·청록빛 발광, 영화 포스터 같은 극적인 구도.
폭우가 쏟아지는 밤의 산속 폭포 위. 금빛 이무기 한 마리가 폭포수를 뚫고 솟구쳐 올라 화면을 가득 채우고, 금빛 갈기와 먹구름 번개가 사방으로 퍼진다. 입 앞에는 여의주 모양의 빈 빛 덩어리.
폭포 아래 바위 위에 작은 플레이어 캐릭터(검을 든 도포 차림의 검객, 화면 높이의 1/12)가 올려다보고 서 있다.
카메라는 플레이어 뒤 낮은 곳에서 보스를 올려다보는 구도. 화면 아래쪽 1/6은 보스 체력바 자리로 어둡게 비운다. 글자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·화면·상자에도 읽히는 글자 없이).