2D 플랫포머 '버섯 숲' 스테이지의 타일셋 시트. 16비트 2D 플랫포머 게임용 픽셀 아트. 또렷한 정사각 픽셀, 안티에일리어싱 없음, 제한된 팔레트, 타일 경계가 또렷하게.
연한 자홍색(마젠타) 단색 배경 위에 같은 크기의 정사각 타일들을 격자로 가지런히 배열한다. 타일 사이는 배경색 1칸씩 띄운다.
윗줄: 풀이 덮인 흙 땅 타일 9종(왼쪽 모서리·가운데·오른쪽 모서리 × 위·중간·아래 — 서로 이어 붙일 수 있게 가장자리가 맞물림).
둘째 줄: 1칸짜리 떠 있는 발판, 2칸 발판, 나무 상자, 이끼 낀 돌, 가시 덤불.
셋째 줄: 작은 버섯 3종(빨강·파랑·노랑), 반딧불 램프, 나무 표지판(글자 없는 빈 판), 금화.
모든 타일은 같은 광원(왼쪽 위)과 같은 팔레트. 글자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·화면·상자에도 읽히는 글자 없이).