첨부한 캐릭터 시트의 캐릭터들을 그대로 사용해 주세요. 생김새·색·비율·옷은 시트와 똑같이 유지합니다. 두 번째 첨부 이미지는 앞 컷신이며, 같은 픽셀 크기·같은 팔레트를 유지합니다.
게임 『별주부전』의 컷신 화면. 16비트 시절 일본 RPG(슈퍼패미컴급) 픽셀 아트. 또렷한 정사각 픽셀, 제한된 팔레트(32색 이내), 디더링으로 만든 그라데이션, 안티에일리어싱 없음, 픽셀이 뭉개지지 않게 선명하게.
넓은 바다 위를 옆에서 본 장면(사이드뷰). 토끼가 자라의 등딱지 위에 느긋하게 앉아 앞발을 흔들며 육지 쪽을 가리키고, 자라는 열심히 헤엄친다.
바다는 디더링으로 만든 파란 띠 무늬, 하늘에는 픽셀 구름, 멀리 작은 섬과 소나무. 물결에 반짝이는 픽셀 하이라이트.
화면 아래쪽 1/4은 앞 컷신과 똑같은 빈 대사창. 글자·한글·한자는 그리지 않기(현판·책·종이에도 읽히는 글자 없이).