게임 배경의 원리 그대로입니다. 캐릭터는 walking in place, 배경은 scrolling right to left. 여기에 깊이별로 속도를 다르게 주면(3층 패럴랙스) 평면이 공간이 됩니다
프롬프트
Seamless looping 16-bit pixel art side-scroll: a bear character walking in place with a perfect walk cycle while a parallax background of pixel buildings scrolls steadily right to left, three depth layers moving at different speeds, crisp pixels