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[코딩 교실 레벨업] 픽셀이 된 우리 교실
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[코딩 교실 레벨업] 픽셀이 된 우리 교실

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작가의 말

튜토리얼 「홍보 영상 ⑤ 학원·교실 원생 모집 — 수업을 게임 레벨업으로 보여 주는 법」의 예시 결과예요.

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첨부한 사진 속 교실을 그대로 사용해 주세요. 책상의 줄 수·노트북 개수·화이트보드와 창문의 위치는 사진과 똑같이 유지합니다. 이 교실을 16비트 콘솔 게임풍 픽셀 아트. 픽셀은 또렷하고 모서리가 각지며 흐림·그라데이션 없음, 제한된 32색 팔레트, 선명한 검은 외곽선. - 비스듬히 내려다보는 쿼터뷰 게임 화면. 교실이 화면 세로 가운데 3/5를 채운다 - 픽셀 학생 캐릭터 세 명(초등학생, 2등신, 각자 다른 머리 모양 — 양 갈래 머리 / 노란 모자 / 둥근 안경)이 노트북 앞에 앉아 있다. 노란 모자 학생의 노트북 화면만 밝게 빛남 - 화이트보드에는 색색의 블록 코딩 조각 모양(글자 없는 색 블록)만 - 창밖은 맑은 오후 하늘 - 화면 위쪽 1/6은 짙은 남색 빈 띠로 비워 둔다(레벨·점수 자막 자리) 세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에. 글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이).
생성 정보
MODEL
GPT Image 2.5 Sunburst
SEED
920320086
등급
전체 이용가
출처
생성 스튜디오
해상도
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비율
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댓글