튜토리얼 「홍보 영상 ⑤ 학원·교실 원생 모집 — 수업을 게임 레벨업으로 보여 주는 법」의 예시 결과예요.
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첨부한 사진 속 교실을 그대로 사용해 주세요. 책상의 줄 수·노트북 개수·화이트보드와 창문의 위치는 사진과 똑같이 유지합니다.
이 교실을 16비트 콘솔 게임풍 픽셀 아트. 픽셀은 또렷하고 모서리가 각지며 흐림·그라데이션 없음, 제한된 32색 팔레트, 선명한 검은 외곽선.
- 비스듬히 내려다보는 쿼터뷰 게임 화면. 교실이 화면 세로 가운데 3/5를 채운다
- 픽셀 학생 캐릭터 세 명(초등학생, 2등신, 각자 다른 머리 모양 — 양 갈래 머리 / 노란 모자 / 둥근 안경)이 노트북 앞에 앉아 있다. 노란 모자 학생의 노트북 화면만 밝게 빛남
- 화이트보드에는 색색의 블록 코딩 조각 모양(글자 없는 색 블록)만
- 창밖은 맑은 오후 하늘
- 화면 위쪽 1/6은 짙은 남색 빈 띠로 비워 둔다(레벨·점수 자막 자리)
세로 9:16 화면. 화면 위쪽 1/6과 아래쪽 1/4에는 얼굴·중요한 물건을 두지 않는다(릴스의 제목·자막·버튼이 덮는 자리). 주인공은 화면 세로 가운데 띠에.
글자·한글·한자·숫자·로고는 그리지 않기(간판·포장·화면·종이에도 읽히는 글자 없이).