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프롬프트 레시피

영상 프롬프트는 이미지 프롬프트와 다릅니다 — 카메라 단어장

네온무드
네온무드
8월 4일 · 읽는 데 3

이미지 프롬프트를 그대로 영상에 넣으면 대개 정지 화면에 가까운 것이 나옵니다. 빠진 게 있어서예요. 시간입니다.

이미지는 ‘무엇이 있는가’만 적으면 되지만, 영상은 ‘무엇이 어떻게 변하는가’를 적어야 합니다. 제가 정리한 단어장을 공유합니다.

1. 카메라를 움직이는 말

돌리 인

slow steady dolly-in push toward ~, at constant speed줌과 다릅니다. 줌은 렌즈만 당기지만 돌리는 카메라가 실제로 걸어 들어가서 배경 원근이 같이 변해요. at constant speed를 빼면 속도가 출렁입니다.

크레인 업

camera starts low on wet asphalt, then lifts steadily upward past cables to reveal the skyline — 크레인은 시작점과 끝점을 둘 다 적는 게 요령입니다. 어디서 출발해 어디서 끝나는지만 말해주면 중간은 알아서 채웁니다.

오빗

360-degree orbit at constant radius and height — 입체물은 돌려봐야 합니다. 반경과 높이를 고정한다고 적어야 카메라가 흔들리지 않아요.

패럴랙스

near layer sweeps past quickly, the middle layer slower, the far mountains barely shift — 옆으로 미끄러지는 이동. 층별 속도를 따로 적는 게 전부입니다.

그 외: tracking shot following ~ · handheld, slight camera shake · static locked-off camera(고정) · whip pan · tilt down from the sky to the street

2. 시간을 조작하는 말

초고속 슬로모션

extreme slow motion, very high frame rate look, droplets suspended mid-air — 마지막 구절이 물방울을 공중에 세웁니다. 액체는 슬로모션에서 완전히 다른 물질이 돼요.

장노출 타임랩스

long-exposure timelapse, star trails lengthening, the tent remaining perfectly still — 타임랩스는 안 움직이는 것도 명시해야 대비가 삽니다.

그 외: speed ramp — normal speed, then slowing dramatically at the peak, then accelerating back · seamless loop · time-lapse of clouds racing

3. 초점을 옮기는 말

랙 포커스

focus starts sharp on the droplets, then pulls smoothly to the distant city lights — 사진은 초점을 하나만 고르지만 영상은 옮길 수 있습니다. 시작 초점과 끝 초점을 둘 다 적으세요.

4. 재료가 변하는 말

재료 변형

ink blooms outward, spreading and branching, gradually resolving into a crane, static locked-off camera — 카메라를 묶어야 재료가 주인공이 됩니다.

한 컷 사계

the camera holds perfectly still while only the paper elements change — 무엇이 변하고 무엇이 안 변하는지를 문장으로 나눠 적는 방식입니다.

실전 조립 순서

이미지 프롬프트의 7칸(주제·환경·조명·카메라·구도·스타일)에 두 칸을 더 붙인다고 생각하시면 됩니다.

[장면 묘사] + [카메라가 어떻게 움직이는가] + [무엇이 변하고 무엇이 안 변하는가]

흔한 실패 세 가지

  • 움직임을 안 적음 → 거의 정지 화면. 영상에서 가장 흔한 실패입니다
  • 움직임을 너무 많이 적음 → 5초에 카메라 이동 + 피사체 동작 + 조명 변화를 다 넣으면 아무것도 제대로 안 됩니다. 한 편에 한 가지가 안전해요
  • 안 움직일 것을 안 적음 → 화면 전체가 출렁입니다. 특히 시작 프레임을 쓸 때 치명적입니다

5초는 생각보다 짧습니다. 욕심을 덜어내는 게 기술이더군요 🌃

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